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手機瀏覽器與PC瀏覽器有什么區別

發布時間: 2013.11.24.瀏覽數:3996 新聞編輯:【三行網絡 - 廣州網站建設公司www.gongxing888.com】
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手機瀏覽器與PC瀏覽器的區別

手機瀏覽器與PC瀏覽器有什么區別

手機與PC瀏覽,區別在哪里?

我們曾先后針對QQ空間PC版和QQ空間手機版進行了眼動測試,讓用戶登錄自己的QQ空間自由瀏覽好友動態,對比兩次測試的結果(如下圖),可以發現,相比于使用電腦瀏覽好友動態,用戶在手機上瀏覽好友動態時手指滑動更頻繁,經常是在滑動手指的同時瀏覽內容。在進行基于電腦網頁的眼動數據分析時,我們主要關注用戶的注視焦點和軌跡,但對于手機來說,只分析用戶看了什么和不看什么是不夠的,有必要兼顧眼睛注視和手指滑動,來分析用戶的瀏覽特征,并評估用戶的瀏覽效率。

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在對QQ空間手機版進行眼動測試的過程中,我們發現,有時用戶明明對某一條動態感興趣,卻只是滑動屏幕而不看上面的內容,直到把內容調整到一定范圍內的時候才開始看,這種情境顯然降低了用戶的瀏覽效率,增加了手指的滑動距離,卻沒有因此看到更多的內容(如下圖)。在該研究中,我們將這種情景稱為“低效滑動”。

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低效滑動的情景讓我們不禁思考:既然用戶不是自上而下將整個屏幕的內容瀏覽完之后才向上滑動屏幕,那么,用戶的注視范圍究竟有多大?如何基于注視范圍來優化設計以減少用戶的低效滑動?用戶的注視范圍能否改變?

指尖上的注視范圍有多大?

以QQ空間手機版為例,我們使用Tobii X120眼動儀對24名用戶進行了眼動測試,讓用戶使用手機登錄自己的QQ空間自由瀏覽好友動態,結果表明,注視范圍的長度占手機屏幕長度(不含頂bar和底bar)的比例約為75.0%(如下圖)。

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說明: 

1、每張圖均由參加相應終端測試的6名用戶的注視熱點圖疊加而成,獨立版是指QQ空間的客戶端,結合版是指從QQ上的入口進入看到的QQ空間;

2、在熱點圖中,顏色越深,代表關注度越高。對于疊加而成的熱點圖,屏幕背景只是為了示意屏幕的大小,熱點覆蓋的區域代表注視的范圍,不代表實際看到的內容;

3、標注的紅框是為了凸顯注視范圍的邊界。 

有限的注視范圍與圖文并茂的APP設計

在瀏覽一條感興趣的動態的過程中,當用戶想看的內容沒出現/沒完全出現在注視范圍內時,會通過用手指滑動屏幕來調整這些內容的位置,定位好之后才開始瀏覽。因此,把用戶想看的內容顯示在其注視范圍內,可以減少低效滑動的發生。

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